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뉴스 검색결과 : 149 개
  • 중국 온라인 교육시장, 성장 잠재력 높아
    높은 교육열, 대규모 시장 등 요인...WSJ 분석 "중국과 같이 교육열이 높은 나라에서 온라인 교육사업은 엄청난 잠재력을 갖고 있습니다". 미국 월스트리트 저널(WSJ)은 12일 중...
    2013.07.12
  • [수출직결정보] 중국 웹게임시장, ‘폭풍 성장 중’
    웹게임 시장, ‘폭풍 성장 중’ - 최근 여성, 2·3선 도시 거주자 웹게이머 늘어 - - 모바일게임 중에도 자투리시간 활용가능한 웹게임 성장세 가장 빨라 - □ 2011년...
    2012.09.11
  • FUVIC이 본 중국의 4대 내수산업은? hot
    제 6회 FUVIC 학술회 성황리 개최지난 3일 복단대 신문학원에서 제 6회 FUVIC 학술회가 열렸다. 이번 학술회는 FUVIC이 1년 동안 공부한 내용을 발표하는 자리로, ‘2012년 주목해야 ...
    2012.06.11
  • [최원탁 칼럼] 스마트폰의 매력에 빠지다
    1. 스마트폰 열풍이번 춘절 연휴에 한국에 들어가 여러 사람들을 만났다. 만나서 대화를 나누는 과정에서 꼭 빠지지 않고 스마트폰 이야기가 나왔다. 사실 나도 10여년 동안 전화와 메시지 보내는 것으...
    2010.03.29
  • 우시 과학교육원, 중국 애니메이션 산업 핵심으로 떠올라
    빈후(滨湖)구에 위치하고 있는 태호(太湖) 과학교육 산업원의 중국애니메이션 판권 센타가 중국 애니매이션사업의 핵심이 되고 있다. 창립 후 3년간 우수한 작품들을 끊임 없이 발표하였고 금년에는 ...
    2009.09.04
  • 中 인터넷주, 정부 규제 극복 반등 기대
    [머니투데이] 중국 정부의 마케팅 활동에 대한 단속 강화로 소후닷컴 등 중국 인터넷 기업 주가가 최근 크게 하락했으나 시장이 급성장하고 있어 이를 극복하고 반등에 나설 수 있을 것으로 전망된...
    2006.07.25
  • 中 최대 온라인 게임 전시회 '차이나 조이' 28일 개막
    세계 3대 온라인 게임 전시회인 '중국 국제 디지털 오락 상품 및 기술응용 전람회(China Joy)'가 7월28일부터 상하이 浦东新国际博览中心에서...
    2006.07.25
  • 제2회 중국 국제 애니메이션 및 임 전시회 성황리 막내려
    ' 선보여 소프트웨어 업체 보더스티엠이 지난 6월29일 上海展览中心에서 신개발 상품 모바일게임 브레인 서비스 출시 기자회견을 갖고 중국 시장 공략에 기틀을 마련하고자 나섰다. 보더스...
    2006.07.11
  • 中,게임인재 1만명 육성
    3년 내에 1만 명의 게임관련 전문 인력을 육성할 계획 중국은 자국 내 게임산업 발전을 촉진시키기 위해 게임관련 전문 인력을 대거 육성하겠다고 밝혔다. 이와 함께 게임개발 전문가 양성과정을 정...
    2006.02.07
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