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뉴스 검색결과 : 1624 개
  • [전병서칼럼] 중국경제, 이젠 ‘밥(食)’이 아니라 ‘소(消)’ hot
    한국이 유커 쇼크에 매달리는 동안에 중국은 신기술 분야에서 이미 저 멀리 가고 있다. 인터넷강국, 모바일 강국 한국이 유커 쇼크에 이어 공유경제와 4차산업혁명에서 차이나 쇼크에 당할 가능성이 커졌다...
    2018.03.07
  • [3.7] 위챗 사용자 10억명 돌파 hot
    케이션 시장에서 주도적인 역할을 하고 있습니다. 이메일을 대신한 소셜 네트워크 서비스(SNS)앱과 모바일 결제, 전자상거래, 기차티켓 예매, 블로그 등 다채로운 응용프로그램을 탑재하고 있습니다. ...
    2018.03.07
  • 위챗 사용자 ‘10억’ 돌파 hot
    위챗 사용자 수가 10억 명을 돌파했다”고 밝혔다. 텐센트는 중국 최대 규모의 상장기업으로 위챗, 모바일 게임 등 다양한 사업을 보유하고 있다. 그러나 이튿날 텐센트 대변인은 “마 회장이 언...
    2018.03.06
  • [3.6] 알리바바, ‘오포(ofo)’ 공유자전거 담보로 자금 지원 hot
    있습니다. 신경보(新京报)는 중국 양회에서 리커창 국무총리가 “올해 데이터 로밍 요금을 폐지하고, 모바일 인터넷 데이터 비용을 연내 30%까지 낮추겠다”고 발표했다고 보도했습니다. 리 총리는 이어서...
    2018.03.06
  • 中, 데이터비용 30% 낮추고, 로밍요금 폐지 hot
    경보(新京报)는 5일 개막한 중국 양회에서 리커창 국무총리가 “올해 데이터 로밍 요금을 폐지하고, 모바일 인터넷 데이터 비용을 연내 30%까지 낮추겠다”고 전했다. 리 총리는 이어서 “인터넷...
    2018.03.05
  • 中 전인대 개막, 업무보고 주요 내용은? hot
    요 도시 오염 일수 절반 감소 △군대 정원 30만 명 축소 △고속철 인터넷망 구축 및 전자상거래, 모바일 결제, 공유경제 등 전 세계 선도 등을 꼽았다. 올해는 중국 당국은 △GDP 성장률 6.5%...
    2018.03.05
  • 中 '공유경제 시대'...연평균 40% 성장 전망 hot
    이 해외 언론을 인용해 전했다. 중국은 공유경제 천국이라 불릴 만큼 공유경제가 가장 활성화돼있다. 모바일 결제 이용자는 86%로 세계에서 가장 많으며, 농촌지역 주민들의 온라인 결제 사용률 또한 3...
    2018.03.05
  • 중국 게임업계, '여성 유저'에 주목 hot
    지만 여성 이용자들은 벌써 이 게임에 6억 위안(1027억 원)을 소비한 것으로 나타났다.또 다른 모바일 게임인 '여행 개구리(旅行青蛙, 旅かえる)' 또한 최근 몇 개월 전부터 중국 SNS와 실시간...
    2018.03.01
  • 동영상플팻폼 '유료회원'이 든든한 버팀목 hot
    신규주식 공모(IPO)를 신청했다. 업계내 전문가들은 "적자가 계속되는데도 버텨야 하는 이유는 모바일통신의 변혁이라고 할 수 있는 5G시대가 곧 펼쳐질 것이기 때문"이라고 말했다. 현재 중국 1...
    2018.03.01
  • [3.1] 中 GDP, 세계 경제 15% 차지 hot
    학기술 발전의 새로운 장을 열 5G가 2020년 상용화를 앞두고 있습니다. 최근 스페인에서 열린 '모바일 월드 콩그레스2018'에서 화웨이(华为)는 세계 최초로 3GPP 규격으로 개발된 5G 상용 ...
    2018.03.01
  • 웨이신•즈푸바오, 해외 40개 지역서 'OK' hot
    위안화로 직접 결제가 가능하다. 한편, 즈푸바오는 해외 현지기업과 전략적 파트너쉽 관계를 맺고 모바일결제 서비스를 제공하는 등 해외시장 직접 공략에도 나섰다. 2015년 인도Paytm에 투자하고...
    2018.03.01
  • 中 '5G 굴기' 2020년 상용화 hot
    로운 장을 열 5G가 2020년 상용화를 앞두고 있다. 지난 26일 스페인 바르셀로나에서 개최된 '모바일 월드 콩그레스2018(MWC2018)'에서도 5G가 단연 최대의 화두였다고 제일재경일보(第一...
    2018.02.28
  • 中 인터넷 유행어로 시대를 읽는다 hot
    하는 상황을 말한다. 이런 조작법이 있다니还有这种操作Hái yǒu zhè zhǒng cāo zuò모바일 게임에서 처음으로 등장한 유행어로, 자신이 몰랐던 조작법을 발견 하고 놀랐을 때 사용한다. ...
    2018.02.27
  • [2.26] 中 정부, 장례식 ‘스트립쇼’ 엄중 단속 hot
    . 최근 중국 앱스토어 무료 게임 다운로드 1위는 ‘여행하는 개구리’ 게임입니다. 일본에서 개발한 모바일 게임으로 중국어 버전이 지원되지 않는데도 불구하고 중국 청년 사이에 큰 인기입니다. 이외 미...
    2018.02.26
  • 2018 춘절 新기록·新트렌드 hot
    청두 1억 2300만위안, 광저우 1억 1400만위안, 선전 1억 500만위안이었다. 新트렌드, 모바일 홍빠오 8억명 세뱃돈을 담아주는 붉은 봉투를 뜻하는 '홍빠오(红包)'는 중국 춘절의 상징이라...
    2018.02.24
  • [중국 유망산업 ⑦]中 웹툰 산업, 늦은 출발 빠른 성장세 hot
    나 진출 기회를 엿보고 있다. 중국의 디지털 만화 시장은 통신기술 발달, 인터넷 사용환경 개선, 모바일 기기의 보편화로 연평균 9.2%를 기록하고 있다. 내년에는 2700만 달러까지 확대될 전망이...
    2018.02.23
  • 중국 청년 점령한 ‘여행 개구리’… ‘혼족경제’ 탄생 hot
    아파트에 거주한다. 하지만 두 사람은 거의 대화가 없다. 켈리 씨의 가장 충실한 파트너는 다름아닌 모바일 게임 ‘여행하는 개구리(旅行青蛙)’ 속 가상 개구리다. ‘여행하는 개구리’ 게임은 일...
    2018.02.23
  • [2.22] 중국 춘절연휴 관광수입 82조원 hot
    역의 빙설장을 찾거나, 남쪽 지역의 따뜻한 기온을 찾는 여행자로 나뉘었습니다. 3. 춘절 新문화, 모바일 세뱃돈(红包) 8억명붉은 종이 봉투에 세뱃돈을 주고 받던 기존과는 달리 스마트폰 보급 확대로...
    2018.02.22
  • 中 1억 2900만명 온라인 재테크상품 구매 hot
    등 전통적인 금융기관의 단기, 정기 온라인 재테크상품은 지난해 빠른 성장을 보였다. 또 지난해 모바일결제 사용자 규모의 증가와 더불어 온라인 결제도 이제는 습관으로 자리잡았다. 2017년 12월...
    2018.02.22
  • 춘절 新문화, 모바일 홍빠오 8억명 hot
    주고 받던 기존과는 달리 스마트폰 보급이 확대되면서 요즘에는 웨이신(微信), 즈푸바오(支付宝) 등 모바일 홍빠오를 이용하는 사람들이 늘고 있다. 중국 대표 모바일 메신저인 웨이신이 발표한 통계에 따...
    2018.02.22
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