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뉴스 검색결과 : 676 개
  • 中 2019년 이렇게 달라진다 hot
    종사하는 자연인 역시 전자상거래 영업자로 보고, 개인 대행구매, 웨이상(微商: 웨이신이나 위챗 등 모바일 사회관계망서비스(SNS)를 통해 제품을 판매하고 유통하는 개인 자영업자) 종사자 역시 공상등...
    2018.12.29
  • [코트라]꼭 알아야 할 中 뷰티시장 트렌드 hot
    오버 마케팅을 통해 젊은 소비층 확보에 성공 4) 온·오프라인 크로스오버(Crossover) ㅇ 모바일 인터넷이 중심이 되는 전자상거래 플랫폼의 발달로 온라인 구매 증가와 동시에 오프라인 구매 비...
    2018.12.28
  • [코트라] 중국 웨어러블 기기, 소비자 전자제품 부진 속 성장세 지속 hot
    은 91.6%에 달함. - 스마트 의류의 점유율은 2.1%, 스마트 안경은 0.35%에 불과하나 모바일 인터넷과 웨어러블 기기의 핵심 하드웨어 기술이 발전하고 보급됨에 따라 성장 가능성이 큰 분야...
    2018.12.05
  • [12.4]올해의 한자가 ‘가난하고 못생겼다’는 뜻의 ‘qiou’? hot
    뜰족~중국의 젊은 여성 소비집단이 전자상거래의 주역으로 떠오르고 있습니다. 최근 시장조사기관 퀘스트모바일(QuestMobile)은 보고서에서 온라인 소비 욕구가 높은 24세 이하 여성의 모바일 인터...
    2018.12.04
  • 中 온라인쇼핑 소녀군단 1억 명, 고품질 알뜰족 hot
    중국의 젊은 여성 소비집단이 전자상거래의 주역으로 떠오르고 있다. 최근 시장조사기관 퀘스트모바일(QuestMobile)은 보고서에서 온라인 소비 욕구가 높은 24세 이하 여성의 모바일 인터넷...
    2018.12.04
  • [11.30] 네이버-위챗페이, 카카오-즈푸바오 손잡는다! hot
    r)와 카카오(Kakao)가 각각 중국의 위챗페이(微信支付) 및 즈푸바오(支付宝)와 손잡고 아시아 모바일결제 시장에 진입합니다. 라인(LINE)의 모바일 결제 서비스인 ‘라인페이(Line Pay)’...
    2018.11.30
  • [11.29] 韓 편의점 ‘중국인 출입금지’… 中 누리꾼 ‘부글부글’ hot
    이버 일본 자회사 라인이 운영하는 간편결제 플랫폼인 라인페이(LINE Pay)가 일본에서 공동으로 모바일 결제 사업 추진을 발표했습니다. 두 회사는 일본 상점에 공동 시스템을 제공해 현지 일본인은 ...
    2018.11.29
  • [코트라] 中 5G를 넘어 6G를 바라보다
    국을 개통했으며, 슝안(雄安) 등 6개 도시에 5G 혁신 시범망 구축에 나서고 있음. - 차이나모바일(中国移动)도 올해 안에 세계 최대 규모의 5G 시험망을 구축할 계획임. - 중국은 이르면...
    2018.11.29
  • [코트라] 中 창사시에서 스타트업 창업 기회를 엿보다
    - 창사시 산학연 협력 강화, 기술 및 성과이전 활발 -- BAT, 58그룹 등 모바일 인터넷 선두기업 창사시에서 인큐베이터 운영 - □ 개괄 ㅇ 창사시 스타트업 창업 환경 개괄 - 창사시에는...
    2018.11.26
  • [11.20] 中 ‘AI 인재' 쟁탈전… 박사생 초봉 ‘1억 3000만원’ hot
    해 들어 10월말까지 샤오미폰의 출하량은 1억 대를 돌파하는 기염을 토했습니다. 6. 차이나모바일, 데이터 쓸수록 싸게차이나모바일이 많이 사용할 수록 요금이 더 싸지는 역누진요금제를 실시합니...
    2018.11.20
  • 차이나모바일, 데이터 쓸수록 싸게 hot
    차이나모바일이 많이 사용할 수록 요금이 더 싸지는 역누진요금제를 실시키로 했다고 20일 매일경제신문(每日经济新闻)이보도했다. 차이나모바일은 우선 시범적으로 베이징, 상하이, 안후이, 장시(江西), ...
    2018.11.20
  • [코트라] 10주년 맞은 중국 광군제, 올해 트렌드는? hot
    天猫) 점유율 변화 (단위: 억 위안, %) 자료원: 쳰잔왕(前瞻网) 최근 5년간 광군제 기간 모바일 플랫폼 내 거래액 및 비중 변화 자료원: 쳰잔산업연구원(前瞻产业研究院) 2017년 타오바...
    2018.11.12
  • [코트라] 중국 신유통 시대와 발전현황
    계를 구축함을 의미함. - 텐센트는 QQ와 위챗 등 온라인 SNS 파워가 막강하고 위챗페이라는 모바일 결제 시스템을 보유하고 있으나, 오프라인 실물점포가 없기 때문에 보완 파트너를 찾아 상호 윈...
    2018.11.12
  • 대세는 新유통! 과감한 승부수 필요 hot
    됐다. 어재혁 CJ대한통운 부사장은 “중국은 이미 세계 최대 규모의 E-커머스 시장으로 성장했다. 모바일 결제, 온오프라인 융합, 빅데이터 기반 단일 플랫폼 체계로 진화했고, 모바일 결제 생태계가 ...
    2018.11.10
  • [코트라] 중국 스타트업, 모바일앱에 주목
    - 중국 모바일앱 시장 세계 최대 규모 등극 – - 스타트업 유니콘기업으로 급성장 - □ 모바일앱 시장 1위 중국 ㅇ 중국, 미국 제치고 세계 최대 앱 시장 등극 - 모바일앱 조사분석기관 앱...
    2018.11.06
  • 중국인들은 한국 웹툰을 좋아해! hot
    재미있게 즐길 수 있는 하나의 오락거리로 자리잡았다. 이는 인터넷과 스마트폰 발전과 함께 웹 혹은 모바일 환경에 최적화된 웹툰으로 탈바꿈하면서 가능해졌다. 특히 최근에는 소설과 견주어도 손색없을 만...
    2018.11.03
  • [코트라] 한국 청년의 열정 마케팅이 중국을 만날 때
    가지는 중국 마케팅 플랫폼은 한국 마케팅에 비해 변수가 굉장히 많은 편입니다. 정부에서 콘텐츠 및 모바일 플랫폼 정책이 바뀌면 그 다음날 대다수의 플랫폼에서 지각변동이 일어납니다. 샤홍슈를 예로 들...
    2018.10.30
  • [코트라] 청년의 미래, 취업과 창업 사이에서
    보통 한 산업에 뛰어들면 그 산업 내에서 키워드가 확장되기가 쉽다. 필자의 경우는 ‘인터넷+중국+모바일+창업+블록체인’ 순으로 커리어의 키워드가 확장됐다. 취업 또는 창업을 준비 중인 청년들 또한...
    2018.10.29
  • [코트라] 중국 모바일 게임 시장동향 hot
    준한 성장으로 전망 밝아 -- 시장성향의 분석에 따른 철저한 준비가 필요 -□ 상품 기본정보 ㅇ 모바일 게임은 휴대폰, 탭 등 모바일 기기에서 하는 게임으로, 싱글과 온라인 게임으로 구분 가능함....
    2018.10.23
  • 13살 소년, 게임따라 고층서 뛰어내리다 숨져 hot
    최근 중국에서는 모바일 게임에 푹 빠진 13살 소년이 게임 속 장면처럼 고층에서 몸을 던졌다가 숨지는 일이 발생했다. 중국청년보(中国青年报)는 10일 지난 8월 30일 새벽 난통(南通)에 사...
    2018.10.11
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